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Drawing the Spell(プレビュー版) レビュー有 Fragments of Books レビュー有 Drawing the Spell レビュー有 Promise Her the Moon Drawing the Spell II レビュー有 Drawing the Spell III レビュー有 Wonderland After Dark Drawing the Spell IV
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tower of Calamities.jpg) ウル=ゴーレムは塔の力の悪用を恐れ、やがてその力が必要になる時のためにとそのうち一つを隠した。 The ur-golems concealed one of their towers out of fear that its power would be abused, and in anticipation of a time when its power would be sorely needed. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
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町の中心部に聳え立つ時計台。時計台はWestlandでの現在の時刻の他、太陽が入れ替わるまでの時間、もしくは回復までの時間を知らせてくれます。尚、簡易的な表示は画面下に常に表示されているGame Statsで確認できます。その他ゲームの情報(統計)を知る事が出来ます。 The current time is 08 47 30 PM Resets・・・太陽の入れ替り Resets occur every day at 12 00 00 AM and 12 00 00 PM・・・日本時間で午前4時と午後4時太陽が入れ替わります。 The next reset will take place in 3 hours and 12 minutes.・・・次のリセットまで3時間と12分です。 Training centre turns are returned.・・・訓練施設で再度訓練が行えます。 Mining fatigue is replenished.・・・鉱山で再度作業が行えます。 Fishing Casts are replenished.・・・魚釣り小屋で再度釣りが行えます。 10 Turns are added to your outpost (If you have one).・・・Outpostsに10ターンが加えられます。 50 tokens are added to your outpost.・・・50tokenがあなたに与えられます。 Revives・・・回復 Revives occur hourly.・・・1時間毎に回復します。 The next revive will take place in 12 minutes.・・・次回の回復は12分後です。 Revives you to full health.・・・Healthが完全に回復します。 Revives you to full energy.・・・Enargyが完全に回復します。 Resets battle so you may attack all players.・・・戦闘履歴がリセットされ、全てのプレイヤーに攻撃可能になります。 Game info 22,119 Total players・・・総人口 1,057,984,228 Total Gold・・・総gold 215,181 Total Platinum・・・総platinum 88,399 Total Burelia・・・総Burelia 47,298 Total Alethite・・・総Alethite 6,146 User Weapons・・・武器が出回っている総数 4,869 User Armor・・・防具が出回っている総数 2,051 User Foods・・・食料が出回っている総数 434 User Drinks・・・飲み物が出回っている総数 Tips Reviveの項目には列挙されていませんが、Revive毎にOutpostsに4ターンが加えられます。また戦闘履歴のリセットですが、これは特定の相手が特定の相手に繰り返し殺され続けられないように、勝敗に関わらず1 Revive時間内に1度しか攻撃できないシステムになっています。但しReviveの瞬間を跨げば1分間に2度攻撃する事も出来ます。また有料プレイヤーのReviveは30分毎ですので、有料プレイヤーが無料プレイヤーに対して攻撃する場合は1時間に2度可能になり、Reviveの瞬間を狙えば31分間に3回攻撃する事もシステム上は可能です。
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ここはTower Uniteの日本語wikiです TowerUniteは、Garry'sMODの人気パーティーMOD、GmodTowerの開発チームが手掛ける最新のパーティーゲームです。 ネット上でミニゲームを遊んだり、部屋のカスタマイズやパーティーをすることができます ゲームの内容が知りたい方は「ゲーム概要」へ。 このゲームを配信してみたいと考えている配信者の方は「配信者の方へ」を一読してみてください。 現在TowerUniteはアーリーアクセス期間中です。 現在のバージョンは0.17.5.0(詳しくはパッチノート) Wiki内の説明や情報は一部古い内容である場合があります。 Wikiの編集作業を手伝ってくれる方を募集しています。 どんな小さなことでも大丈夫なので、気軽に編集してください。 また、情報が古い箇所の更新を手伝ってくださるとうれしいです。 (TUJPコミュニティのSTEAMグループです!) (TUJPコミュニティのDiscordです!) 日本人同士でワイワイパーティーしませんか? 少しでも興味があれば、ぜひお気軽にご参加ください ※円滑なコミュニケーションを阻害する行為(一人で騒ぎ続ける、嫌がらせ行為など) ゲームにおける禁止行為(不具合の不正利用、BOT・マクロツールなどの使用) を確認した場合、1度目は警告としてキック、2度目は無告知での参加停止を行います。 ルールを守って楽しくパーティ! 開発応援DLC(Supporter Pack)の販売開始! CondoアイテムのトロフィーやSupporterネームタグ、移動速度が上がるスピードシューズなどが貰える開発応援DLCです!! 必須ではないのでゲームが気に入ったら開発を応援するため購入しましょう! Tower Unite - Supporter Pack 待望の新ゲームワールド「SDNL (SLAUGHTERDAY NIGHT LIVE)」実装! クラシックなアリーナ系FPSが楽しめます。 有志翻訳の公式チュートリアル動画 公式東京サーバーが追加されました! 公式フォーラムでの投票のご協力ありがとうございます! 待望の日本サーバーが追加されました。 せっかく追加してくれたので、削除されないように盛り上げていきましょう。 今後のアップデート予定! >Virusの新マップ、VRサポート等 必要スペック 推奨スペック OS Windows7 SP1(64-bit)注意:32bitOSでは動作しません Windows 7 SP1(64-bit)Windows 8(64-bit)Windows 10(64-bit) プロセッサー 2.4GHz デュアルコア 64-bit CPU 3GHz クアッドコア 64-bit CPU メモリ 4GB RAM 8GB RAM グラフィック DirectX10対応GPU (2GB VRAM) DirectX11対応GPU (4GB VRAM) DirectX Version10 Version11 ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 25GB以上の空き容量 26GB以上の空き容量 追記事項 オンボードビデオカードでは動作に問題が生じるおそれがあります。 公式ページ(http //www.towerunite.com/) 公式フォーラム(http //forums.pixeltailgames.com/) ロードマップ(開発進捗状況)(https //trello.com/b/6BwRMiPw/tower-unite-roadmap) 週刊開発ログ(https //forums.pixeltailgames.com/c/announcements/weekly-dev-logs) Steam ストアページ(http //store.steampowered.com/app/394690/) Steam コミュニティハブ(http //steamcommunity.com/app/394690) PixelTailGames(http //www.pixeltailgames.com/) IndieGoGoProject(https //www.indiegogo.com/projects/tower-unite#) TowerExpress(ゲーム外ストア)(https //express.towerunite.com/) OpenTriviaDatabase(https //opentdb.com/) SteamWorkshop(https //steamcommunity.com/app/394690/workshop/) コメント機能テスト -- (Fozy) 2017-07-05 03 00 09 お気軽にご利用ください。 -- (Fozy) 2017-07-05 03 00 38 canvasに画像を貼れるとの事なのですが、どうやればいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2017-07-23 15 26 25 まず使用したい画像を適当なアップローダーにアップロードします。次にQキーを押しながらゲーム内で設置したCanvasを右クリックし、「EditLook」を選択すると設定画面がでるので、そこにアップロードしたURLを入力してください。 -- (Fozy) 2017-07-23 21 10 45 このゲームは全体的にロードが死ぬほど長いのでSSDを持っているならそこにインストールすることを強く推奨します 体感9割近く早くなります -- (名無しさん) 2019-04-23 13 37 12 ロード関係なのですが現在ベータ版ではあるもののPAKファイルが出ております。こちらロード時間15秒以内で完結します(steamでライブラリからtowerunitを右クリック→ベータ→参加希望のベータをdefaultpak-~に設定してインストールをし直す)こちらアプデ挟むごとにすべて丸ごとダウンロード必要なので良し悪しではありますがストレスはなくなるのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-04-26 15 18 06 ↑の書き込んだものです、アップデートでdefaultpakが通常ダウンロードに来た為上記の手順を踏むことは不要になりました。 -- (名無しさん) 2019-07-29 16 28 38 SculptGL のようなものでもスキンの作成ができるんでしょうか? -- (名無しさん) 2020-10-28 09 55 57 最近初めて真面目にやってみたけど結構面白いな 世界観が可愛いくてワークショップで好きなキャラになれるから面白い -- (名無しさん) 2023-04-23 18 28 45 名前 コメント すべてのコメントを見る アクセス数: -
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《Aliban s Tower》 #whisper 微妙に赤らしく、また赤らしくない、クリーチャー 強化 インスタント。 使用条件的に『こちらのブロッカーに使い、相手の攻撃クリーチャーを除去する』ために用いる呪文。 クリーチャー強化が苦手な赤ゆえに、2マナで+3/+1というのは巨大化/Giant Growthに比べて割高なのは仕方ないところ。 パワー偏重な点も含めて、赤らしくはある。 が、ブロックしているクリーチャーにしか使えないのは防御的使用限定ということで、赤らしいとはいえないだろう。 血の渇き/Blood Lustに比べるとタフネスも強化されるため、『こちらのクリーチャーは生き残らせて、相手クリーチャーを倒す』ような使い方が狙える可能性がある。その意味でも防御的で赤らしくはない。パワー上昇にくらべてタフネス強化量が小さいので、相手クリーチャーも『タフネス重視型』でないかぎり、なかなか難しそうではあるが。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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【登録タグ C CALEN SOUND HOLIC サニールチルフレクション 曲 月 -TSUKI-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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このページは情報提供を求めています GMOD TOWERユーザー専用アイテム(一部はGMODTowerへ課金したことのあるプレイヤー限定) 画像 名前 価格(U) 説明 説明(和訳) 備考 Classic Trophy Arcade Junkie クラシックトロフィー:アーケードジャンキー Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Ball Race クラシックトロフィー:ボールレース Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Bring Some Popcorn クラシックトロフィー:持ち運び用ポップコーン Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Drunken B****d クラシックトロフィー:悪酔い Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy GMT Addiction クラシックトロフィー:GMT廃人 Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Human Blur クラシックトロフィー:ヒューマンブラー Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Jack Rabbit クラシックトロフィー:ジャックのうさぎ Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Geometrically Impossible クラシックトロフィー:幾何学的事象 Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Long Walk Through GMT クラシックトロフィー:GMTの歩み Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Classic Trophy Smooth Detective クラシックトロフィー:探偵 Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Lobby 1 Plate ロビー1プレート Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Lobby 2 Plate ロビー2プレート Thanks for playing GMTower GMTowerをプレイしてくれてありがとうございます。 全てのGMTユーザー向けアイテム Lobby 1 Trophy ロビー1トロフィー Thanks for being a legacy donor or a backer! 古の支援者と出資者に感謝を込めて GMT支援者及びIndieGoGo出資者限定アイテム Classic Sunabouzu Shrine クラシックなスナボウズの祭壇 Thanks for being a legacy donor or a backer! 古の支援者と出資者に感謝を込めて GMT支援者及びIndieGoGo出資者限定アイテム Classic Catsack クラシックなキャットサック Thanks for being a legacy donor or a backer! 古の支援者と出資者に感謝を込めて GMT支援者及びIndieGoGo出資者限定アイテム Golden Plate 金のプレート Thanks for being a legacy donor! 古の支援者に感謝を込めて GMT支援者限定アイテム VIP Basket VIPのバスケット Our eternal love, 3. Thanks for being a legacy donor! 私たちからの永遠の愛を。古の支援者に感謝を込めて GMT支援者限定アイテム Classic Stash of Goods クラシックなグッズ Thanks for being a legacy donor! 古の支援者に感謝を込めて GMT支援者限定アイテム IndieGoGoBucker専用アイテム 画像 名前 価格(U) 説明 説明(和訳) 備考 Golden Trophy 金のトロフィー Thanks for being a Tower Unite backer! TowerUnite出資者に感謝を込めて Unit Bills Unitの札束 Thanks for being a Tower Unite backer! TowerUnite出資者に感謝を込めて 手に持つと札束をばら撒ける。 Speed Shoes スピード靴 Go faster than God intended. Thanks for being a Tower Unite backer! 神の定めた速度より早く移動しよう。TowerUnite出資者に感謝を込めて 装備すると移動速度がアップする。 Golden Watch 黄金の時計 Make anything golden with this. Thanks for being a Tower Unite backer! 黄金を作り出そう。TowerUnite出資者に感謝を込めて 金塊がばら撒ける
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Integrated Defense サイトURL http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/integrateddefence.htm http //www.kongregate.com/games/coolbuddy/integrated-tower-defense 概要 特殊な自由配置型のTD。砲台を動作させるために動力が必要。 基本事項ユニット関連 スコア計算 ショートカットキー ユニットCenter of Operation Cable (1) Sell (2) Generator (3) Turret (4) Bomber (5) Freezer Tower (6) Mortar (Q) Lase Gun (W) Extractor (E) Toxic Tower (R) Sonar (T) Doom Tower (Y) 敵キャラクター バグ コメント 基本事項 敵がCenter of Operationに辿り着くことでスコアとライフが減り、ライフ0になるとゲームオーバー。 ZでWaveを早送りすることで追加のスコアが得られる。 敵を倒すことで資金を得られる。 画面右下に各Waveで出現する敵の情報が表示される。 ユニット関連 砲台が攻撃するためには動力を供給する必要がある。 動力を生み出すユニットと砲台を接続することで動力が供給される。 (Cableを除く)ユニットを設置する場合、既存の砲台から間隔を一マスあけなければ設置出来ない。 アップグレードは2種類の各2レベルあるが、どちらを先に上げても構わない。 スコア計算 総合スコア=獲得スコア*難易度*1+(0.01*残りライフ) ショートカットキー キー 説明 A 選択したユニットをアップグレード(1) S 選択したユニットをアップグレード(2) C ゲームを一時停止 / 解除 X ゲームを一時停止 / 解除 (砲台の設置が可能だが、スコアがマイナスされていく) Z 次のレベルへ ESC 選択を解除 1-6 対応した砲台を選択(上段) Q-Y 対応した砲台を選択(下段) ユニット Center of Operation マップに最初から設置されているユニット。 ここに敵が到達するとライフが減ってしまう。 名前 レベル コスト 効果 アップグレード1 1 1000 各Wave終了時にライフ+1 2 1000 各Wave終了時にライフ+2 アップグレード2 1 2000 敵を倒した時に得られる資金+2.5% 2 2000 敵を倒した時に得られる資金+5% Cable (1) 動力を隣接するユニットに送る。 Cableを隣接させて配置することで離れた場所まで動力を送れるが、初期状態では動力のロスが多いので遠くまでは送れない。 アップグレードにより壁(障害物)になる。ただし、Centerまでの経路を完全に遮断すると「最短ルートの算定が永遠に終わらないため進行が止まる」という凶悪なバグが発生する。 ※↑このバグは修正された模様。警告メッセージが出て完全な遮断はできない。 コスト 効果 初期状態 10 アップグレード1 Lv1 150 壁としての機能を持たせる。動力を追加でロスする。 Lv2 200 壁へのアップグレードで発生した動力のロスを打ち消す。 アップグレード2 Lv1 200 動力のロスを50%打ち消す。 Lv2 200 動力のロスを100%打ち消す。 Sell (2) 選択したユニットを半額で売却する。 Generator (3) 砲台が動作するために必要な動力を生み出す。 エネルギータイル(緑色の床)の上にのみ設置出来る。 コスト 動力 効果 初期状態 100 6/s アップグレード1 Lv1 500 +2/s Lv2 500 +4/s アップグレード2 Lv1 500 資金を生み出す 2/s Lv2 500 資金を生み出す 4/s Turret (4) 低威力の攻撃を高速で行う砲台。 アップグレードにより対空攻撃力が強化される。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 100 30 63 1 アップグレード1 Lv1 200 +20 +10 +0 Lv2 300 +20 +10 +1 アップグレード2 Lv1 400 +0 +21 +0 飛行タイプに1.5倍のダメージ Lv2 1000 +0 +21 +0 飛行タイプに2倍のダメージ Bomber (5) アップグレードにより攻撃速度が強化される。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 250 120 94.5 5 アップグレード1 Lv1 500 +120 +21 +0 Lv2 1200 +120 +21 +0 アップグレード2 Lv1 1000 +0 +0 +1 攻撃速度2倍 Lv2 2000 +0 +0 +1 攻撃速度3倍 Freezer Tower (6) 敵の移動速度を下げる能力を持っている。 アップグレードで消費動力が大幅に増加する。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 500 0 42 20 移動速度を通常の50%に低下させる/持続時間2.5秒 アップグレード1 Lv1 1000 +0 +0 +20 移動速度を通常の25%に低下させる Lv2 1000 +0 +0 +20 移動速度を通常の0%に低下させる アップグレード2 Lv1 600 +0 +10 +10 持続時間3.75秒 Lv2 800 +0 +10 +10 持続時間5秒 Mortar (Q) 高い攻撃力を持つが、近くの敵を攻撃できない。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 250 750 94.5-136.5 20 アップグレード1 Lv1 2500 +0 (+0)-(+42) +0 Lv2 2500 +0 (+0)-(+42) +0 アップグレード2 Lv1 3000 +0 +0 +5 スプラッシュ範囲+50% Lv2 3000 +0 +0 +5 スプラッシュ範囲+100% Lase Gun (W) 敵を連続で攻撃する。 アップグレードにより攻撃が反射するようになり、複数の敵に攻撃可能になる。 終盤でも動力供給さえ行えばもっともバグりにくい。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 2500 400/s 63 13.3 アップグレード1 Lv1 3000 +0 +0 +0 反射回数1回 Lv2 4000 +0 +0 +0 反射回数2回 アップグレード2 Lv1 1500 +0 +0 -6.7 Lv2 1500 +0 +0 -3.3 Extractor (E) 射程範囲内に敵がいる時のみ、砲台が動作するために必要な動力を生み出す。 Generatorと違い、すべての種類のタイルに設置出来る。 動力を生成しても、バグって周囲に伝達できないことが多いため、資金が余ったときに使う程度か。 コスト 射程 効果 初期状態 1500 42 射程内の敵1体につき0.6/sの動力を生み出す アップグレード1 Lv1 2000 +0 射程内の敵1体につき0.8/sの動力を生み出す Lv2 2500 +0 射程内の敵1体につき1/sの動力を生み出す アップグレード2 Lv1 2000 +21 Lv2 3000 +21 Toxic Tower (R) 敵を毒状態にし、持続的にダメージを与える。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 4000 80/s 42 20 敵を毒状態にする/持続時間30秒 アップグレード1 Lv1 2000 +0 +0 +0 持続時間37.5秒 Lv2 3000 +0 +0 +0 持続時間45秒 アップグレード2 Lv1 3000 +0 +0 +0 2%の確率で拡散 Lv2 4000 +0 +0 +0 4%の確率で拡散 Sonar (T) 高い攻撃力を持つが、射程距離は短い。 すぐ動力切れとなりやすく、射程のためEVILの影響も受けやすく、使いづらい。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 5000 800 31.5 7 アップグレード1 Lv1 7500 +1000 +0 +0 Lv2 9000 +1000 +0 +0 アップグレード2 Lv1 7500 +0 +0 +0 7%の確率で敵をスタンさせる Lv2 7500 +0 +0 +0 15%の確率で敵をスタンさせる Doom Tower (Y) 敵を追跡して攻撃を行うオーブを発射する。 終盤になると動作しなくなることが多い。 コスト 攻撃力 射程 消費動力 効果 初期状態 10000 400/s 145 200 攻撃を行うオーブを発射する/持続時間30秒 アップグレード1 Lv1 10000 +20 +0 +0 Lv2 10000 +20 +0 +0 アップグレード2 Lv1 7500 +0 +0 +0 持続時間45秒 Lv2 7500 +0 +0 +0 持続時間60秒 敵キャラクター LEGO 特殊能力なし。 RUNNER 高速で移動するが体力は低い。 STRONG 体力が多い。 FLYER 飛行能力を持っており、障害物を無視して移動するが体力は低い。 REGENERATOR 体力が回復する。 EVIL 周囲のユニットから動力を奪う。 MASTER 体力が多く、様々な種類の敵を発生させる。 倒した際の収入が多い。 バグ ゲームの進行を妨げない程度のバグから、進行を不可能にする凶悪なものまで様々なバグあり。 REGENERATORのHP回復が最大HPよりも回復してしまう。 終盤に敵が多くなるといくつかのユニットがまともに攻撃しなくなる。 Lase Gunの攻撃中に売却すると、攻撃エフェクトの線が残って消えないことがある。 敵の進路を完全に遮断できる位置にあるCableはタイプ2のアップデートでも警告が出て使用できない。 コメント コメント欄追加しました -- 名無しさん (2010-12-13 8 3 00) Easyで3マップクリアした。序盤~中盤はぐるぐる巻きの迷路作成。Centerのアップグレード2を急ぐ。 終盤はLase Gunのみにする。消費電力 供給されている電力にする。最終Waveは、MASTERが山ほど敵を発生させる。Lase Gunのアップグレード1で対抗。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-29 02 23 43) 名前 コメント
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イースター2019 開催期間(2019/4/17~2019/5/30) イベント概要 TowerUnite初のイースターイベント。 イースターエッグ探しを主軸とする。 PlazaイベントにEaster Egg FallとPlane Warsが追加。Plane Warsは常設化する。 イースターエッグ探し Plazaにて毎時15分および45分に開催される。 イベントの開催は30秒前に全体チャットで告知がある。 終了時にも同様にチャットで告知される。(システムチャットなので黄色。) SubwayStationのあるTowerを中心として、花壇の中やCentral Circuitといった店舗の中に卵が出現。 CELEBRATiONSのある通りにも幾つか卵が出現する模様。 数が多く、卵が小さいために全回収は難しいか。イースター限定アイテムが貰えるので是非参加しよう。 TowerUniteは一時期からこういった宝探しイベントにおいて他人と探すアイテムを奪い合わないようシステムが変更された。 イースターエッグ探しも例外ではないので、他人と競争する必要がないことは覚えておこう。 TabキーのPlaza接続者一覧を開くと下部にXX left fot you.と表示されている。 XXに示されている数が自分用に用意されているアイテムである。(スタート時は31個) Easter Egg Fall PLAZAイベントのうち、MiniGamePad系に属する。 空から降ってくるイースターエッグをキャッチし、スコアを競うゲーム。 連続で卵をキャッチし続けるとスコアにボーナスが入る。 稀に降ってくる金の卵は高ポイントなので見逃さないようにしたい。
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Side.N 「あ〜ちゃん。」 私の声に、あ〜ちゃんは振り向いた。 「のっち、どしたん?」 いつもの、甘い声と眩しい笑顔。 でも、のっち、気付いとるんよ? 振りの凡ミスが増えたのも トークの時の反応がちょっと遅いのも 何より…ひとりでいるときに、すごく辛そうな顔してるのも。 いくらアホの子だって、のっちはあ〜ちゃんの恋人じゃけぇ。 あ〜ちゃんのことに関しては、誰よりも敏感でいたいんよ。 今は、のっちの家で、ふたりきり。 聞くなら、今。 「あ〜ちゃん、なんかあった?」 「ん?何が?」 綺麗にとぼけるあ〜ちゃん。 …とぼけんといてよ。 「最近、元気ないじゃろ?なんか悩んでるんじゃないかな、って思って。」 「そんなことないよ?あ〜ちゃんは普通じゃよー。」 …うそつき。 「あ〜ちゃん、嘘はいけんよ。」 「嘘じゃ、ないよ。」 ちょっと困ったように笑う、あ〜ちゃん。 嘘じゃないんなら、どうしてそんな顔するの…? 「…あ〜ちゃん。」 「ん?どしたん?」 「のっちは、そんなに頼りないん?」 「…え?」 「のっちは、あ〜ちゃんが悲しい顔しとるの、見たくないんよ。じゃけぇ、何かあるなら、力になりたいんよ。」 そっと目を伏せるあ〜ちゃん。 「ね、何かあるなら、言ってよ。のっちに隠し事なんか、せんといてよ。」 隠すなら、…そう もっと上手く、隠してよ。 「あ〜ちゃんっ……。」 ほとんど縋るように、あ〜ちゃんの名前を呼んだ。 と、俯いてたあ〜ちゃんが、そっと顔をあげた。 「のっち、ごめん。でも、あ〜ちゃんは、大丈夫よ。」 「……え、」 そう言ったあ〜ちゃんは、にっこり笑ってて、私は何も言えなかった。 「のっちは、気にせんで良いんよ。あ〜ちゃんは大丈夫じゃけえ。」 本当に? 「心配かけて、ごめんね。」 そう言って、あ〜ちゃんは笑う。 それなら、どうして目が笑ってないの? 結局、悩み事があるの? のっちには言えんことなん? あ〜ちゃん、ねえ どうして、なの? 疑問がたくさん渦巻いて、どれから言えば良いのかわからなくなってる私の頭を、あ〜ちゃんはそっと撫でた。 …まるで、小さな子供をあやすように。 「のっち、どしたん?」 違うよ。のっちはどうもせんよ。 どうかしてるのは、あ〜ちゃんだよ。 そんなあ〜ちゃんを助けたい。 力になりたい。 だから、そんな子供扱いなんかせんでよ。 はなから、頼りにされてないみたいで、苦しいよ。 「のっちは、なーんも気にせんで良いけぇ。」 あ〜ちゃんはそう言って、ちらりと時計を見ると、帰り支度を始めた。 「…あ〜ちゃん、用事あるけぇ、もう帰るよ。また明日ね、のっち。」 ドアをが閉まる寸前、あ〜ちゃんは振り返って、やっぱり少し無理して笑った。 ————バタンっ。 ドアが閉まる音を聞いた途端、涙が零れた。 ねぇ、あ〜ちゃん、知ってる? あのね、大好きな人の力になれないのはね、 消えてしまいたくなるくらい、辛くて、苦しいことなんよ? 「っ……あ…ちゃ、ん……。」 ねえ、……のっちは、あ〜ちゃんにとって、必要ですか? のっちが、こんなにもあ〜ちゃんのことが好きなように、あ〜ちゃんものっちが好きですか? あ〜ちゃんは、のっちのことをどう思ってますか?ただ、手がかかるだけのお子様ですか? それならどうして、傍に置いておくんですか? ねぇ、どうして……? 何一つ届かない問いかけは、鳴咽になって、ひとりぼっちの部屋に溶けていった。